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 Descriptions des lieux et créatures présentes

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L'Esprit des Mages

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MessageSujet: Descriptions des lieux et créatures présentes   Jeu 19 Déc - 21:17

La plaine aux Pics se trouve au sud d’Eternal; dans ce lieu aride plusieurs colonne de pierre ce dressent a quelques centimètres du sol sans aucune explication valable. Entre la pierre rêche sous vos pieds, les colonnes planantes et des cavernes au loin; rien ne semble intéressant par ici. Les cavernes sont par contre, un refuge pour les créatures en tout genre; mieux vaut ne pas s’y balader sans un bon équipement et quelques Runes.


~Korrigan~

♦Famille : Monstre Mythologique
♦Description : Un Korrigan est un mélange de farfadet et de Bouc ; il semblerait que la musique soit leur passion et leur arme.
♦Statistiques de base : vie : 500; dégâts : 75 ; vitesse : 100
♦Capacités spéciales : Mélodie disgracieuse : Le Korrigan ne joue que pour lui-même, les spectateurs le gêne, du coup il joue mal [Dégâts de base sur tout le monde + 50% d’infliger une blessure de 25 dégâts à tout le monde]
♦Butin : Aléatoire qualité moyenne

~Ours des cavernes~

♦Famille : Ursidé
♦Description : Les Ours des cavernes sont immenses, poilu et caractérielle ; il passe leur temps à dormir, ne vous risquez surtout pas à les réveiller si vous ne voulez pas en subir les représailles.
♦Statistiques de base : vie : 1500; dégâts : 150 ; vitesse : 200
♦Capacités spéciales : Dents acérées : L’Ours des cavernes croque sa victime à pleine dents [+50 dégâts aux dégâts de base et Blessures de 50 dégâts pendant trois tours]
♦Butin : Aléatoire qualité grande

~Golem de pierre~

♦Famille : résidu magique
♦Description : Ce golem, n’est que le cumule des résidus magiques et de pierre des pics ; il arrive que certains ait pris la couleur de celle-ci et se confonde entre pic et Golem.
♦Statistiques de base : vie : 3000; dégâts : 300 ; vitesse : 400
♦Capacités spéciales : Lance pic : Le golem attrape un des pic flottant de la plaine et le jette vers ces ennemis [+100 dégâts aux dégâts de base sur tous les ennemis]
Croqueur de Pierre : Le Golem se nourri des roches de la plaine [Le Golem récupère 200 PV]
♦Butin : Aléatoire qualité très grande
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Descriptions des lieux et créatures présentes
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