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 Descriptions des lieux et créatures présentes

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L'Esprit des Mages

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MessageSujet: Descriptions des lieux et créatures présentes   Jeu 19 Déc - 21:15

Les Marécages de Sangleger se trouvent à l’est d’Eternal. Dans cet environnement flasque, humide et terreux, il est difficile de ne pas se salir. De l’eau stagnante et malodorante, de la boue et au loin les Montagnes de Kazadran, voilà le paysage auquel vous devez vous attendre. Une légende raconte qu’une des marre de Sangleger serait en fait une Rune imagination qui conduirait dans un lieu tout autre, sauterez vous dans ce liquide verdâtre pour autant ?
~Ermite des marais~
♦-Famille : Druide
♦-Description : Ce Druide est vieux comme le monde ou presque. Il a fui la civilisation lors de l’apparition des Runes car cette nouveauté l’effrayait trop.
♦-Statistiques de base : vie : 500 ; dégâts : 25 ; vitesse : 50
♦-Capacités spéciales : Au nom des lucioles : L’Ermite fait appel à ses amies les lucioles pour former un bouclier lumineux [Esquive une attaque]
♦-Butin : Aléatoire qualité petite

~Anaconda~
♦-Famille : Serpent
♦-Description : L’anaconda est un serpent très long et plutôt imposant. Il attaque seulement pour se nourrir et sait se montrer très violent pour parvenir à ses fin.
♦-Statistiques de base : vie : 700 ; dégâts : 100 ; vitesse : 75
♦-Capacités spéciales : Constrictor : L’Anaconda s’enroule autour de sa victime et resserre son etreinte [+100 dégâts ajoutés aux dégâts basique. La cible et l’Anaconda passent un tour]
♦-Butin : Aléatoire qualité moyenne

~Dragon des marais~
♦-Famille : Dragon
♦-Description : Le Dragon des marais est le protecteur des marais de Sangleger, ne le cherchez pas, dans cet environnement c'est lui qui vous trouvera.
♦-Statistiques de base : vie: 5000; dégâts: 500; vitesse: 500
♦-Capacités spéciales : Tsunami : Le Dragon des marais crache un jet d’eau stagnante sur ses adversaires [Dégâts de base sur tous les adversaires]
♦-Butin : Aléatoire qualité Légendaire
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