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 Explication des Classes

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NéoLéo
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Feuille de personnage
PV:
190/190  (190/190)
Dégâts: 25
Dégâts Magique: 59 (+40)

MessageSujet: Explication des Classes   Jeu 19 Déc - 13:16




Son corps est sa première arme. Le Barbare a accès à des runes de capacité d’attaque et à quelques runes de capacité de boost.
Gains de statistiques par niveau : 
+20 PV et +3 Force





Maniant avec merveille l’épée et autre arme tranchante il s'équipe souvent d’un bouclier. Le Chevalier a accès à des runes de capacité d’attaque et de technique.
Gains de statistiques par niveau :
 +20 PV, +3 Force et +1 Vitesse






Fervent croyant maniant les sceptres et le bouclier avec fascination. Le Paladin a accès à des runes de capacité d’attaque et de boost.
Gains de statistiques par niveau : 
+40 PV, +1 Force et +1 Magie




Rapide et efficace avec des armes légères comme les dagues. Le Voleur a accès à des runes de capacité d’attaque et de technique.
Gains de statistiques par niveau : 
+20 Pv, +2 Vitesse et +2 Force




Grand utilisateur des arcs, tel que son nom l’indique. L’archer a accès à des runes de capacité d’attaque et de technique.
Gains de statistiques par niveau : 
+10 PV, +2 Vitesse et +2 Force





Maniant la lance aussi bien à distance qu’au corps à corps. Le lancier a accès des runes de capacité d’attaque et quelques runes de capacité technique.
Gains de statistiques par niveau : 
+10 Pv, +1 Vitesse et +3 Force




Utilisant la magie noire pour se battre. Le Sorcier a accès à des runes de capacité magie noire.
Gains de statistiques par niveau : 
+5 PV et +5 Magie





Utilisant la magie élémentaire pour se battre. L’Élémentaliste a accès à des runes de capacité magie élémentaire. A la création il doit choisir un élément de prédilection qui lui apporte un bonus de 25% de dégâts et de résistance et un malus de -25% de résistance dans l'élément opposé !

Feu vs Eau / Air vs Terre

Gains de statistiques par niveau :
+5 PV et +5 Magie





Cette classe est divisée en deux, d’une part les Protecteurs S. et de l’autre part les Protecteurs V. Les S. ont accès à des capacités de magie blanche de façon très vaste. Tandis que les Protecteurs V ont accès à des capacités de magie Elémentaire et de magie blanche de façon mitigée.
Gains de statistiques par niveau : 
+10 Pv et +5 Magie
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