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 Descriptions des lieux et créatures présentes

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L'Esprit des Mages

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MessageSujet: Descriptions des lieux et créatures présentes   Jeu 19 Déc - 21:11

La ville de Ténamo se trouve à l’ouest d’Eternal ; c’est la capitale des Elfes, Fées et Druide. Elle a été construite sur les bords d’une plaine. Les constructions sont majoritairement faites de bois, elles forment des cabanes améliorées construite les unes proche des autre. Certaines fois elles s'accumulent sur la hauteur, formant de hautes tours visibles au loins. Le centre de la ville est une vaste estrade de bois posée sur d'immense poutres solidement ancrées dans le sol. Vous y trouverez, comme dans la plupart des centres villes, des tavernes, des marchands, des auberges et d’autres artisans cherchant à gagner leur vie.

~Archer Elfe~

♦-Famille : Elfes
♦-Description : Pour la plupart ce sont de jeunes Elfes un peu trop téméraires désirant essayer leurs compétences de tir sur le premier venu.
♦-Statistiques de base : vie :300 ; dégâts : 50 ; vitesse : 150
♦-Capacités spéciales : Tir préventif : L’archer Elfe tire une flèche avant même le début du combat [dégâts : 50]
♦-Butin : Aléatoire qualité petite.

~Licorne~

♦-Famille : Équidé mystique
♦-Description : Les licornes sont des chevaux blancs, mystiques, possédants une corne sur le front. Bien qu'elles soit pacifique elle n'hésiteront pas à se défende en cas de danger ou d'attaque. (réel ou pas)
♦-Statistiques de base : vie: 800; dégâts: 150; vitesse: 300
♦-Capacités spéciales : Coup de corne : La Licorne transperce sa cible avec sa corne [Bonus d'attaque : +50 dégâts. Inflige une blessure qui cause une perte de 50 point de vie durant trois tours. (non cumulable)

♦-Butin : Aléatoire qualité moyenne.

~Dragon vert~

♦-Famille : Dragon
♦-Description : Le dragon vert est le protecteur de Ténamo. Il agit pour protéger cette ville malgré qu'il soit possible qu’il attaque à tout moment sur un coup de colère.(ou qu’on le trouve)
♦-Statistiques de base : vie : 5000 ; dégâts : 500 ; vitesse : 750
♦-Capacités spéciales : Souffle de feu : Le Dragon crache des flammes sur tous ses adversaires [ Attaque équivalent au dégâts de base. Une fois par combat]
Capture : Le Dragon attrape une de ses proies avec sa queue [Empêche la cible d’attaquer pendant un tour]
♦-Butin : Aléatoire très grande.
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